[TEST] RIDE 6 SUR XBOX SERIES X

Milestone revient une fois de plus pour prolonger sa suprématie dans les jeux de simulation moto. Après RIDE 5, déjà salué pour ses progrès techniques et sa richesse de contenu, RIDE 6 entend redéfinir l’expérience deux-roues avec un jeu plus vaste, plus profond… et parfois surprenant…

Va-t-il être au rendez-vous et réussira-t-il à nous séduire encore cette fois-ci ? La réponse, ci-dessous les ami(e)s !…

Mais avant toutes choses, enfilez votre plus beau casque et accrochez vous à votre canapé pendant toute la durée de ce test ! 3, 2, 1… Gooooo !!!! :D

RIDE 6

Scénario : Si RIDE 5 proposait un mode carrière classique axé sur la montée des classements et l’enchaînement d’épreuves autour du World Tour, RIDE 6 change radicalement de ton avec son mode carrière « RIDE Fest », une sorte de festival itinérant de la moto où progression rime avec liberté. Plutôt que d’avancer sur une ligne toute tracée, vous êtes libre de choisir vos épreuves, explorer des zones thématiques et affronter de véritables légendes du pilotage dans des défis spécialisés.

Ce mode rappelle l’esprit de certaines licences « open » modernes sans pour autant basculer dans un monde totalement libre. L’approche est rafraîchissante et donne une vraie motivation à explorer différents styles de courses et catégories de motos. 

Graphismes : Ce RIDE 6, esthétiquement parlant, est ce qui se fait de mieux à ce jour pour un jeu de simulation de course sur deux-roues ! Le titre de Milestone est magnifique lorsque l’on pilote de jour et complète dingue de nuit ou sous une pluie battante ! 

Alors oui, vous me direz que l’écart graphique semble assez minime par rapport au cinquième opus de la série (qui était déjà au top soit dit en passant), mais la différence ce fait surtout sur la qualité des effets visuels,… « Unreal Engine 5 » oblige ! 

Si les pilotes et les différentes motos sont toujours aussi bien modélisés, les circuits et les environnements ne sont pas en reste et proposent un niveau de réalisme assez impressionnant. Une vrai claque graphique ! On comprend de suite pourquoi ce titre n’est pas proposé sur PS4 ou Xbox One ! La sensation de vitesse est parfaitement bien retranscrite et les effets affichés sur le bitume vraiment impressionnants ! Alors oui je me répète mais la conduite sous la pluie est un réel bonheur visuel !

Les motos étincellent, la piste respire l’asphalte, et les conditions météo jouent avec les reflets et les ombres pour créer des sensations fortes, même sous la pluie.

C’est globalement ce que l’on attend d’une simulation moderne, mais RIDE 6 le fait avec style.

Un mode photo est également présent, et vous qui me suivez depuis toutes ces années, vous savez que je suis particulièrement friand de cette fonction ! <3

RIDE 6

Jouabilité : Que l’on soit novice ou expert dans le domaine, RIDE 6 ne laisse personne sur l’asphalte !

En effet, RIDE 6 s’impose comme le véritable cœur battant de l’expérience, une mécanique fine et exigeante qui cherche en permanence l’équilibre entre plaisir immédiat et maîtrise technique.

Là où RIDE 5 posait déjà des bases solides mais parfois trop rigides, le nouveau bébé de Milestone affine chaque sensation pour offrir un pilotage plus lisible, plus nuancé, presque organique. Le système de physique à double approche nous permet de choisir notre rapport à la moto ! Accessible et permissif pour ceux qui veulent ressentir la vitesse sans contrainte avec son « mode Arcade », ou bien rigoureux et profondément simulation pour les amateurs de trajectoires parfaites et de freinages millimétrés avec son « mode Pro ». Dans ce second cas, chaque accélération se mérite, chaque transfert de masse se ressent, et la moindre erreur de gestion de l’adhérence peut se payer comptant.

Les motos ne sont plus de simples variations de statistiques, elles possèdent une identité propre, un comportement distinct qui oblige à adapter son pilotage, que l’on soit au guidon d’une sportive nerveuse, d’une machine plus lourde ou d’un modèle pensé pour les surfaces moins conventionnelles.

L’ajout de nouvelles pistes et de terrains variés renforce encore cette exigence, nous obligeant constamment à réapprendre, à ressentir la route plutôt qu’à la dominer mécaniquement.

L’école de pilotage, mieux intégrée et plus progressive, accompagne intelligemment cette montée en compétence, transformant l’apprentissage en une étape presque aussi gratifiante que la victoire elle-même…

RIDE 6

Durée de Vie : Si RIDE 6 se montre d’emblée généreux sur le papier, c’est surtout dans la durée de vie que le jeu marque des points. Le titre ne se contente pas de proposer un simple mode carrière classique, il déploie un vrai univers avec une progression plus libre, pensée comme un festival moto itinérant.

On avance à son rythme, on choisit ses épreuves, on se spécialise dans certaines catégories, et on construit une sorte de « parcours personnel » plutôt que de suivre une route toute tracée. C’est une vraie bonne idée, car ça donne envie de revenir, de tenter des choses différentes, et surtout de prendre plaisir à collectionner les motos sans que la progression ne se transforme en routine pénible.

Autour de ce mode principal gravitent plusieurs options qui viennent compléter l’expérience ! Les « courses rapides », parfaites quand on veut simplement se faire une session sans se prendre la tête, les « championnats thématiques », qui permettent de varier les plaisirs et de se concentrer sur une catégorie précise ou une époque particulière, les « défis chronométrés », idéaux pour ceux qui aiment se mettre la pression et affiner leur pilotage au millimètre et enfin, « l’école de pilotage », toujours utile pour apprendre les bases ou se perfectionner, surtout si vous jouez en mode Pro les potos. Elle est plutôt bien faite, progressive, et évite le côté « tuto pénible » en le rendant plutôt agréable à suivre.

Et puis il y a le « multijoueur », qui fait clairement partie des bons points du jeu. Avec du cross-play, des lobbies simples et des événements communautaires, il permet de prolonger naturellement l’expérience solo. On retrouve le plaisir de la compétition, la sensation de rouler contre de vrais pilotes, et l’envie de revenir pour améliorer ses performances.

Maintenant, si l’on est un peu tatillon, on peut regretter que le mode en ligne ne propose pas encore suffisamment de contenu à long terme comme un système de saisons, des récompenses plus marquées ou des objectifs plus structurés auraient pu donner une dimension encore plus accrocheuse à la partie compétitive.

Au final, RIDE 6 tient sa promesse, il propose un contenu dense et une durée de vie solide, même si l’on sent parfois que l’on tourne un peu autour des mêmes types d’épreuves. Mais ce n’est pas forcément un défaut, parce que le jeu sait rester plaisant, et que la collection, les motos, et la sensation de progression font rapidement oublier la répétition.

En clair, si vous aimez la moto et que vous avez envie de rouler longtemps, RIDE 6 vous offre largement de quoi faire,… et même plus. 8)

Bande Son : RIDE 6 fait une fois encore honneur à la renommée de la série. La bande son est immersive et les bolides rugissent avec amour dans nos oreilles… ♪♫

Alors oui, Milestone n’a pas révolutionné le genre, mais a su renforcer l’immersion par des choix audios cohérents et dynamisés par le moteur « Unreal ».

Conclusion : RIDE 6 sur Xbox Series X se positionne donc sans grande difficulté comme LA référence des jeux de simulation de course de 2 roues ! 

Le titre de Milestone est une évolution ambitieuse de la licence, offrant un contenu foisonnant, une présentation sublime et un mode carrière rafraîchissant qui justifient pleinement son achat, surtout pour les amateurs de moto et de simulation.

Magnifique, immersif, agréable, accessible ou pointilleux pour qui le souhaite, ce 5ème opus de la série apporte bon nombres d’améliorations qui ravira forcement les aficionados de cette discipline ! 

Les aficionados de la série y trouveront assez de nouveautés pour renouveler leur passion, tandis que les nouveaux venus apprécieront l’équilibre entre accessibilité et profondeur.

…Sur ce moi j’y retourne… 8) 

Publié dans XBOX SERIES X | Marqué avec , | Commentaires fermés sur [TEST] RIDE 6 SUR XBOX SERIES X

PROCHAINEMENT DANS LE GAME PASS !

Affichage de  en cours...

Ce mois-ci, le Xbox Game Pass invite les joueuses et les joueurs à explorer des univers riches et contrastés, entre action, science-fiction et aventure en monde ouvert. Les amateurs de récits explosifs pourront larguer les amarres avec Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, une nouvelle aventure de la saga culte qui transporte son univers singulier sous le soleil d’Hawaii, entre combats endiablés et récit rocambolesque. Ils pourront également goûter au chaos jubilatoire avec High on Life 2, la suite du shooter acclamé signé Squanch Games, disponible dès sa sortie le 12 février, qui promet une nouvelle dose d’armes aussi bavardes que détraquées afin de les aider à sauver leur espèce préférée : les humains. Enfin, Avatar: Frontiers of Pandora invitera les membres à découvrir les merveilles de la Frontière occidentale, un continent encore jamais vu de Pandora, qu’ils devront protéger de la RDA, une entreprise militariste humaine. 

Cette sélection met également à l’honneur plusieurs titres issus de studios européens : Paw Patrol Rescue Wheels: Championship (Outright Games), Roadside Research (Cybernetic Walrus), Kingdom Come Deliverance (Warhorse Studios) et enfin Avatar: Frontiers of Pandora (Massive Entertainment), évoqué ci-dessus.  

  • Final Fantasy II (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 3 février – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (Cloud, Console, Appareils portables et PC) – le 3 février – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • Madden NFL 26 (Cloud, Console et PC) – le 5 février – Game Pass Ultimate, PC Game Pass 
  • Paw Patrol Rescue Wheels: Championship (Cloud, Console, Appareils portables et PC) – le 5 février – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • Relooted (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 10 février – Game Pass Ultimate, PC Game Pass 
  • BlazBlue Entropy Effect X (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 12 février – Game Pass Ultimate, PC Game Pass 
  • Roadside Research (Game Preview) (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 12 février – Game Pass Ultimate, PC Game Pass 
  • Starsand Island (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 12 février – Game Pass Ultimate, PC Game Pass 
  • High on Life 2 (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 13 février – Game Pass Ultimate, PC Game Pass 
  • Kingdom Come: Deliverance (Cloud, Console et PC) – le 13 février – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • Avatar: Frontiers of Pandora (Cloud, Appareils portables, PC et Xbox Series X|S) – le 17 février – Game Pass Ultimate, PC Game Pass 
  • Avowed (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 17 février – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
Publié dans XBOX ONE, XBOX SERIES X | Marqué avec , | Commentaires fermés sur PROCHAINEMENT DANS LE GAME PASS !

[DECOUVERTE] FRED & JEFF: THE ATOMIC SULFATE SUR XBOX SERIES X

Aujourd’hui, je vous propose la découverte de Fred & Jeff: The Atomic Sulfate sur Xbox Series X vendu pour moins de 6 euros sur le Xbox Store ! Développé par Erbe Software et édité par Ratalaika Games S.L, ce jeu d’action-aventure complètement décalé mise avant tout sur son duo de héros mal assortis et son humour absurde.

Fred and Jeff: The Atomic Sulfate s’impose comme une aventure action-puzzle généreuse, qui mise autant sur son gameplay coopératif que sur son écriture pleine d’autodérision.

Le jeu nous embarque dans un monde frappé par une catastrophe chimique aussi dangereuse qu’absurde, où Fred, ingénieur brillant mais nerveux, et Jeff, colosse maladroit au grand cœur, doivent unir leurs compétences pour éviter le pire.

Cette complémentarité est au centre de l’expérience ! Là où Fred analyse, pirate et manipule des gadgets scientifiques, Jeff frappe, soulève et encaisse, nous obligeant à alterner constamment entre réflexion et action.

Le level design se montre particulièrement inspiré, enchaînant laboratoires contaminés, zones industrielles délabrées et environnements urbains instables, chacun proposant des puzzles bien rythmés et souvent ingénieux, notamment grâce aux propriétés imprévisibles de l’Atomic Sulfate.

En coop, la communication devient essentielle et renforce fortement l’immersion, tandis que le mode solo, bien que solide, souffre parfois d’une IA perfectible.

Visuellement, le jeu séduit par sa direction artistique cartoon expressive et ses animations soignées, qui soutiennent efficacement l’humour omniprésent.

Ajoutons à cela une bande-son discrète mais efficace et des doublages particulièrement réussis, et Fred and Jeff: The Atomic Sulfate se révèle être une expérience aussi attachante que maîtrisée, malgré quelques combats répétitifs et une durée de vie légèrement en deçà des attentes.

Le titre de Erbe Software propose donc est une très belle expérience, surtout pour les amateurs de coopération intelligente.

Publié dans XBOX SERIES X | Marqué avec , | Commentaires fermés sur [DECOUVERTE] FRED & JEFF: THE ATOMIC SULFATE SUR XBOX SERIES X

PROCHAINEMENT DANS LE GAME PASS !

Affichage de  en cours...

Ce mois-ci, Xbox enrichit le Game Pass avec une sélection de nouveaux titres disponibles sur consoles, PC, cloud et appareils portables, mettant notamment à l’honneur la créativité de plusieurs studios européens. Les joueuses et les joueurs pourront s’immerger dans MIO: Memories in Orbit, le metroidvania poétique du studio français Douze Dixièmes, relever des défis d’action exigeants avec Ninja Gaiden: Ragebound de The Game Kitchen, réfléchir aux grandes questions de l’humanité dans The Talos Principle 2 signé Croteam, bâtir et faire évoluer leur royaume dans le jeu de stratégie original Drop Duchy de Sleepy Mill Studio, ou encore découvrir l’aventure narrative singulière et dérangeante Indika, développée par Odd Meter. Une programmation variée qui illustre une nouvelle fois la richesse et la diversité de la scène vidéoludique européenne au sein du Game Pass. 

  • Resident Evil Village (Cloud, Console et PC) – le 20 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • MIO: Memories in Orbit (Cloud, Appareils portables, PC et Xbox Series X|S) – le 20 janvier – Game Pass Ultimate, PC Game Pass 
  • Death Stranding Director’s Cut (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 21 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • RoadCraft (PC) – le 21 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • Ninja Gaiden Ragebound (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 21 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • The Talos Principle 2 (PC et Xbox Series X|S) – le 27 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • Anno: Mutationem (Cloud, Console et PC) – le 28 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • Drop Duchy (Cloud, Console et PC) – le 28 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • MySims: Cozy Bundle (PC) – le 29 janvier – Game Pass Ultimate, PC Game Pass 
  • Warhammer 40,000: Space Marine II (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 29 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • Indika (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 2 février – Game Pass Ultimate, PC Game Pass 
Publié dans XBOX ONE, XBOX SERIES X | Marqué avec , | Commentaires fermés sur PROCHAINEMENT DANS LE GAME PASS !

PROCHAINEMENT DANS LE GAME PASS !

Pour fêter la nouvelle année, le Game Pass invite les joueuses et les joueurs à voyager entre science-fiction, frissons et poésie. Les plus aventuriers des membres pourront d’abord s’immerger dans Star Wars Outlaws, le premier jeu d’action-aventure Star Wars™ en monde ouvert, et incarner la hors-la-loi Kay Vess, déterminée à gagner sa liberté en se frayant un chemin à travers la pègre galactique. Les adeptes de sensations fortes seront ensuite amenés à résoudre les mystères de Resident Evil Village, qui replonge la saga culte dans une expérience de survie horrifique intense, mêlant exploration oppressante et combats rapprochés. Enfin, Mio: Memories in Orbit, le tout nouveau metroidvania développé par le studio français Douze Dixièmes, disponible dès sa sortie le 20 janvier, proposera une odyssée fascinante, invitant à parcourir et percer les mystères de l’Arche, un gigantesque astronef à l’abandon envahi par la végétation sauvage et des machines incontrôlables.  

Cette sélection met également à l’honneur plusieurs titres issus de studios européens (y compris français !) : Little Nightmares Enhanced Edition (Tarsier Studios), Atomfall (Rebellion Developments), Lost in Random: The Eternal Die (Stormteller Games), Rematch (Sloclap), Star Wars Outlaws (Massive Entertainment), My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery (Drakhar Studios) et enfin Mio: Memories in Orbit (Douze Dixièmes), évoqué ci-dessus.   

  • Brews & Bastards (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 6 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • Little Nightmares Enhanced Edition (Cloud, Appareils portables, PC et Xbox Series X|S) – le 6 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • Atomfall (Cloud, Console, Appareils portables et PC) – le 7 janvier – Game Pass Premium 
  • Lost in Random: The Eternal Die (Cloud, Appareils portables, PC et Xbox Series X|S) – le 7 janvier – Game Pass Premium 
  • Rematch (Cloud, Appareils portables, PC et Xbox Series X|S) – le 7 janvier – Game Pass Premium 
  • Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 7 janvier – Game Pass Premium 
  • Final Fantasy (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 8 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • Star Wars Outlaws (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 13 janvier – Game Pass Ultimate, PC Game Pass 
  • My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery (Cloud, Console, Appareils portables et PC) – le 15 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 
  • Resident Evil Village (Cloud, Console et PC) – le 20 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
  • Mio: Memories in Orbit (Cloud, Appareils portables, PC et Xbox Series X|S) – le 20 janvier – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 

Publié dans XBOX ONE, XBOX SERIES X | Marqué avec , | Commentaires fermés sur PROCHAINEMENT DANS LE GAME PASS !